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如果你正要接案:一個關於時薪的簡單評估方法

接案有很多種報價方法,不管哪種都需要評估自己收費的「時薪」。

我之前介紹的:軟體工程接案技巧:「週薪式兼職」報價 ,會需要評估時薪。

或是常見的「固定價格式」報價,也是以時薪乘上預計工時來報價。

那麼這個時薪該如何決定呢?今天跟大家簡單聊聊。

上班族的時薪

假設你是一個月薪 40,000 元的工程師,那麼每月工時應該在 8x5x4 = 160 小時左右。

也就是時薪大約 40,000/160 = 250 元

但在接案時,千萬不能直接拿這個時薪出去報價。

上班的時候,公司至少還會額外負擔以下成本:

  • 勞退:雇主提繳率不得低於6%

  • 勞保:勞保費率用11.5%計算,而一般公司行號勞保費用雇主:勞工:政府分擔比例=7:2:1,也就是雇主會負擔 11.5% x 0.7 = 8.05%

  • 健保:健保費率用5.17%計算,健保費用雇主:勞工:政府分擔比例=6:3:1,也就是雇主會負擔 5.17% x 0.6 = 3.102%

所以公司額外幫你出的費用至少就 6% + 8.05% + 3.102% = 17.152%

接案的話這些通通都沒有,要自己處理。

另外,如果上班有1個月年終可以拿,當成上班的預期收入,在接案時沒有年終,於是平均到每個月,時薪就要多加 13/12 - 1 = 8.33333%

(註:這邊是每月結帳一次的情況。如果跟客戶是每4週結帳一次,這個 8.3333% 可以不算。)

17.152% + 8.33333% = 25.4853%

所以拿上班月薪回推的數字至少要加上25%才對。

更別提公司會有的福利、三節獎金、特休、半薪病假、育嬰假、生理假,等等諸如此類的,接案時通通都沒有。

除此之外,上班會預期每個月有穩定收入,公司如果沒事就要你走人,會有資遣的費用。

但是接案的收款變數比較多,有時甚至會有週轉的問題,畢竟接案本就比上班更不穩定。

還有上班是用公司的水、電、網路、冷氣,接案是用家裡的,或是要花錢去咖啡廳。

這些額外的成本加起來至少也該算15%左右。

所以拿月薪回推的數字,應該至少要加上40%,也就是 x1.4 才有意義。

接朋友、親戚的案子、或是很信任的客戶時,可以 x1.4

陌生客戶的話,直接 x1.5 更簡單一些。

如果是急件、技術門檻特高、或是超無聊不太想接的案子,以 x1.6 到 x2.0 去估時薪也很正常。

當然如果真的急需用錢、非接不可、或是毫無信心,那就 x1.25 可能撐一下也還行吧!

如果用低於 x1.25 在接,那麼不覺得找一份工作、好好上班比較划算嗎?

簡單的計算對照表

讓我們簡單計算幾個數字

  • 月薪40,000的工程師 40000/160*1.4 = 350

  • 月薪50,000的工程師 50000/160*1.4 = 437.5

  • 月薪60,000的工程師 60000/160*1.4 = 525

  • 月薪70,000的工程師 60000/160*1.4 = 612.5

  • 月薪80,000的工程師 80000/160*1.4 = 700

所以一個年輕的工程師,如果用時薪300元接案,其實不太划算。

別忘了每次接不同案子都需要跟不同團隊磨合,這過程是很累的。

不如白天專心工作、報答公司,也學習成長得比較快。

所以一個資深的工程師,如果用時薪400元接案,其實相當不划算。

拿那些時間去陪家人、朋友,比較值得。

結語

本文描述的數學架構,重點是提供一個簡易的計算邏輯給大家,也盤點、提醒一下,可能忽略沒注意到的成本。

實際上根據報價方式、收款方式、評估工時的方式,到底是乘以多少倍數,可視情況決定。

很多年輕的專業人士,出於害羞,普遍用錯誤的時薪在報價。

常見的結果就是,你做一陣子會發現:怎麼越做越累?感覺比上班還難賺?

錯誤的接案時薪,根本做不了長久。越做越不爽、最後案件爛尾、跟客戶兩敗俱傷的狀況多的是。

本文所說,常常沒注意到的 x1.4 x1.5 的成本倍數,就是公司額外花在你身上的成本。

所以,在接案的時候,也記得要把這些成本考慮進去。